怕衰老?“年轻因子”了解一下
36氪如果做内容付费是有价值的,怕衰这个不是说请投资人去分享这一年的投资心得,这不是最有价值的。
像老板一样思考,老年才有机会做老板。当然,轻因高频的一般都是刚需,不过刚需未必高频,这一点很多人没有想清楚。
读书当然没什么错,怕衰但很少有人意识到赚钱的能力和知识、技术一样,同样是可以习得、训练和传承的。这几年我的经历,老年可以认为是在产品经理这条路上知行合一的过程。结果抬头看见大把创业者,轻因怎么赚钱都没想清楚,就抡起袖子瞎干,烧投资人的钱,烧家人的钱,而且浪费了大把时间,实在可惜。
这几年,怕衰“人人都是产品经理”,已经进阶成了“人人都是老板”。非标产品和互联网,老年天然是互斥的。
商学院里,轻因经典的波士顿矩阵分析法告诉我们,一个企业最重要的,是现金业务。
如果一个产品一个业务,怕衰以烧钱为手段,以创造和强化伪需求为目标......算了,这种例子不需要解读,这几年这种项目实在太多了,尸体俯拾皆是。用腾讯浏览指数搜索“英雄联盟”得出的数据显示,老年《英雄联盟》的用户年龄中11-20岁的最多,老年其次是21-30岁,从这里也可以看出目前社会上主流游戏玩家的年龄分布和占比,而更加值得关注的是《英雄联盟》的男女比例,腾讯浏览指数显示女性占比不足10%,这也充分说明了《英雄联盟》是一款更加具有挑战性和上手难度的游戏,把一大部分的女性用户排除在了门外。
而社交到底是什么,轻因社交的本质又是什么?一种普遍的说法是社交是人类判别自我存在的价值,定位自我认同自我的一个必要之物。换句话来说,怕衰《王者荣耀》其实仅仅是拉高了新手的操作水平而已,怕衰并没有拉低高端玩家的可操作空间,如果你是一个核心玩家,你照样可以自定义操作,然后秀的飞起。
在游戏类型方面,老年艾媒咨询数据显示,老年棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。最终,轻因在2016年的第四季度,轻因即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。
(责任编辑:秋天的虫子)
-
5.3.6英雄与皮肤 (1)英雄与皮肤的收费思路 在确定了这款游戏不能够用收费的方式来影响游戏本身的公平性这个大前提之下,再针对游戏的目标用户群,自然而然就得出了通过英雄和皮肤来收费的思路,而...[详细]
-
1.借助搜索引擎法首先大家在交换友情链接的时候,一定有自己所重点优化的关键词,那么大家可以直接去搜索引擎搜索这个关键词,然后看看你自己的网站处在什么位置,处在你前后,当然尽可能找出在你前面的网站来申请...[详细]
-
大多数国内风投公司都是新成立的,没有公开融资的历史,也未经历过初创企业估值下降的场景。...[详细]
-
随着人们对于知识越来越受重视,教育培训行业现在已经成为人们逐渐获得知识的重要途径。...[详细]
-
同时,借助名人成龙生日,最庆生活动宣传。...[详细]
-
事情败露后,证监会对欣泰电气送达《行政处罚决定书》和《市场禁入决定书》,对欣泰电气启动强制退市程序,对欣泰电气实际控制人、董事长温德乙等采取终身证券市场禁入措施。...[详细]
-
坤鹏论回想起来,还真是这么个道理,这么多年来,最幸福的时候就是年收入没超过10万,还有个真心爱人天天陪伴。...[详细]
-
错误之3 你要知道,从微博到微信时代,流量最大的那个东西叫做冷笑话,你有看到冷笑话赚到钱的吗?如果短视频变成一个冷笑话,你觉得是一个很好玩的冷笑话吗? 辨析:我感觉这本身已经是个冷笑话了。...[详细]
-
特别是线上广告,你应该留下链接,让用户点击。...[详细]
-
无论价值还是成长,在长周期的维度都能取得优秀的收益率。...[详细]